Crear una obra de arte a partir de recortes de figuras geométricas.
Identificar las partes de una canción y sus elementos principales.
Leer y analizar cuentos.
Identificar figuras en un plano cartesiano.
Reconocer y realizar rotaciones de figuras sencillas en el plano cartesiano.
Leer el mito japonés de las estrellas Orihime e Hikoboshi y luego construir en el plano cartesiano las constelaciones a las cuales pertenecen.
Usar figuras geométricas para dibujar la cara de un lobo.
Descifrar un mensaje utilizando un código geométrico.
Aprender a hacer un cartel.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Recrear el sistema respiratorio con elementos reciclados.
Dibujar y ubicar los principales órganos del sistema linfático.
Crear una caricatura a partir de los diferentes elementos que componen una cara.
Conocer y analizar el proceso de fabricación de tinturas naturales y su impacto en desarrollos tecnológicos y artísticos.
Conocer y anaizar el proceso de fabricación de tinturas naturales y su impacto en desarrollos tecnológicos y artísticos.
Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.